Testy obok innych systemów
Przygotowywana sieć ma pozwolić sprawdzać plugin obok innych systemów, a nie wyłącznie na czystej instancji.
ŚRODOWISKO TESTOWE / NIE DEMO SPRZEDAŻOWE
Własna sieć ma sprawdzać pluginy i integracje obok siebie — tam, gdzie czysta instancja lokalna nie pokaże konfliktów, nietypowych zachowań i kosztu działania przez wiele godzin.
Karta środowiskaUczciwy status: sieć jest w przygotowaniu. Nie ma jeszcze publicznych wyników, liczby graczy ani danych wydajnościowych. Poniżej opisuję plan testów, nie zakończone badanie.
01 / ZAKRES OBSERWACJI
Przygotowywana sieć ma pozwolić sprawdzać plugin obok innych systemów, a nie wyłącznie na czystej instancji.
Wspólne środowisko pozwoli sprawdzać, czy nowy system dogaduje się z resztą zaplecza.
Kolejnym etapem będzie pomiar zachowania pod obciążeniem, którego nie widać w prostym teście lokalnym.
Scenariusze sieciowe mają pomóc wychwytywać problemy, których nie pokazuje pojedynczy test lokalny.
Gdy ruszą testy z graczami, ich uwagi będą służyć do poprawy przepływów i ergonomii systemów.
Celem jest publikowanie demonstracji i wyników dopiero wtedy, gdy da się je pokazać w konkretnym kontekście.
02 / PROTOKÓŁ
Kontrolowane warunki i jeden scenariusz naraz.
System ma działać obok innych pluginów i integracji.
Zbierane będą warunki, błędy i wpływ na zachowanie.
Wynik ma wracać do kodu razem z opisem przyczyny.
W projekcie pilotażowym ustalamy scenariusze testowe i to, co musi być prawdą, zanim przejdziemy dalej.