Oprogramowanie i automatyzacje
Konkretne narzędzia, skrypty, integracje API i prototypy rozwiązujące realne zadania.
O mnie / Michał Zawadzki
Projektuję i rozwijam oprogramowanie, strony, automatyzacje i systemy dla projektów online. Minecraft jest ważną specjalizacją, ale nie wyznacza granic studia.
Twórca
Nazywam się Michał Zawadzki i jestem twórcą ZMConcepts. Marka wyrosła z pracy nad moim własnym serwerem Minecraft, gdzie pluginy, Discord, konfiguracja i strona musiały działać jako jeden system, a nie osobne elementy.
Tworzę oprogramowanie, automatyzacje, strony, panele, integracje Discord i specjalistyczne systemy Minecraft. Rozwijam również własną grę na Robloxie.
Pracuję bezpośrednio z osobą, która potrzebuje rozwiązania. Pomagam ustalić cel, przygotowuję konkretną pierwszą wersję i wyjaśniam, co jest gotowe, co będzie dalej oraz jak uporządkowane są najważniejsze ustawienia.
Obszary pracy
Konkretne narzędzia, skrypty, integracje API i prototypy rozwiązujące realne zadania.
Szybkie, responsywne strony i interfejsy dla projektów, twórców oraz społeczności.
Pluginy Java i Paper, konfiguracje, kompletne setupy oraz połączone systemy serwerowe.
Własna gra na Robloxie i praktyka w projektowaniu mechanik oraz doświadczenia gracza.
Odpowiedzialność
Prowadzę pierwszą rozmowę, analizę, decyzje techniczne i kolejne wersje projektu. Nie musisz osobno koordynować autora pluginu, integratora Discord i wykonawcy strony.
Pracę zaczynam od małego etapu, który można uruchomić i przejrzeć. Przed implementacją ustalamy, co otrzymasz, co jest poza obecnym zakresem i jak może wyglądać dalsze wsparcie.
Narzędzia AI pomagają mi robić research, porównywać podejścia i pracować z kodem, ale wynik zawsze sprawdzam sam. Strona o AI opisuje ten proces dokładniej.
Rozwijam także ZadymaMC — własną sieć serwerów Minecraft, na której powstaje osobna oprawa i społeczność.
Zasady pracy
Jeżeli projekt jest jeszcze w budowie, mówię o tym wprost i wyjaśniam, co już jest gotowe do użycia.
Zanim wybiorę technologię, ustalam, co ma się zmienić dla użytkownika, gracza, zespołu lub administracji.
Każdy etap ma czytelny zakres, wskazówki użycia i praktyczne informacje dla właściciela projektu.
Dla kogo tworzę
Minecraft jest jedną z moich najmocniejszych dziedzin, ale ZMConcepts nie ogranicza się do usług gamingowych. To samo podejście sprawdza się przy stronach, małych aplikacjach, automatyzacji i społecznościach online.
Kontakt