Od pojedynczej poprawki po spójne zaplecze serwera.
Zlecasz jeden konkretny element albo łączysz kilka obszarów. Jeśli masz działający serwer z problemem, nie musisz znać jego technicznej przyczyny — możemy zacząć od audytu, naprawy lub optymalizacji.
Katalog pomaga nazwać zakres, ale nie zamyka projektu w gotowym pakiecie. Wspólnie
ustalamy, które elementy są potrzebne i gdzie przebiega granica zlecenia.
OBSZAR A
Kod i mechaniki
Rozwiązania uruchamiane po stronie serwera — od małego skryptu do własnego pluginu Java.
ZMC / 01
Pluginy Java / Paper
Własne mechaniki i narzędzia dla serwera Paper — projektowane pod zasady Twojego trybu.
Projektuję plugin od zachowania w grze i potrzeb administracji. Ustalamy dane, uprawnienia, sytuacje brzegowe oraz współpracę z obecną infrastrukturą, zanim zakres zamieni się w listę klas i komend.
Może obejmować
Mechaniki rozgrywki, eventy i systemy administracyjne
Komendy, GUI, uprawnienia oraz pliki konfiguracyjne
Dane, API i współpraca z innymi pluginami
Rozbudowa oraz porządkowanie istniejącego kodu
ZMC / 02
Skrypty i małe automatyzacje
Mniejszy zakres dla konkretnego zadania, gdy budowa pełnego pluginu nie jest uzasadniona.
Nie każdy problem potrzebuje osobnego systemu. Przy prostszych mechanikach, powtarzalnych czynnościach lub narzędziach dla ekipy dobieram możliwie małe rozwiązanie, które da się zrozumieć i utrzymać.
Może obejmować
Skrypty Skript i lekkie narzędzia administracyjne
Automatyzacja powtarzalnych zadań oraz powiadomień
Konwertery, generatory i pomocnicze narzędzia danych
Prototypy mechanik przed decyzją o większym systemie
OBSZAR B
Środowisko serwera
Konfiguracja techniczna i treść, z którymi gracze oraz administracja pracują każdego dnia.
ZMC / 03
Konfiguracje i pełne setupy
Od uporządkowania pojedynczej konfiguracji po spójne zaplecze całego trybu Minecraft.
Łączę ustawienia silnika, proxy i pluginów w jeden przewidywalny przepływ. Przy pełnym setupie porządkuję zależności, role administracji oraz miejsca, w których serwer wymienia dane z innymi usługami.
Może obejmować
Konfiguracja Paper, proxy i wybranych pluginów
Rangi, uprawnienia, czat, tablista oraz komunikaty
Składanie i porządkowanie kompletnego trybu serwera
Migracja ustawień, zależności i dokumentacja obsługi
ZMC / 04
Tłumaczenia i content
Spójne komunikaty, nazwy i treści, które prowadzą gracza zamiast odsłaniać surową konfigurację.
Porządkuję język serwera razem z miejscami, w których się pojawia. Dbam o konsekwentne nazewnictwo, formatowanie oraz ton komunikatów w grze, na Discordzie i w materiałach informacyjnych.
Może obejmować
Tłumaczenie komunikatów pluginów i plików konfiguracyjnych
Treści GUI, questów, przedmiotów, rang oraz podpowiedzi
Regulaminy, onboarding i materiały informacyjne
Słownik pojęć oraz korekta spójności istniejących treści
OBSZAR C
Zaplecze społeczności
Discord i web połączone z serwerem, jego danymi oraz przepływami administracji.
ZMC / 05
Discord i integracje
Boty oraz przepływy danych, które łączą grę, Discord i codzienną pracę administracji.
Projektuję integrację wokół konkretnego obiegu informacji: kto wykonuje akcję, gdzie powstają dane i co powinno wydarzyć się dalej. Dzięki temu bot nie staje się osobną wyspą z kolejnym zestawem ręcznych czynności.
Może obejmować
Boty, komendy i narzędzia moderacyjne na Discordzie
Łączenie kont, ról i uprawnień graczy
Powiadomienia, statusy, zgłoszenia oraz logi zdarzeń
Połączenia przez API, webhooki i bazy danych
ZMC / 06
Strony i panele
Czytelna warstwa webowa dla graczy i ekipy, połączona z resztą zaplecza serwera.
Buduję stronę lub panel jako część projektu, a nie oderwaną wizytówkę. Ustalamy odbiorców, treść i dane, które mają być dostępne poza grą, a dopiero potem dobieram strukturę interfejsu.
Może obejmować
Strony serwerów i społeczności gamingowych
Panele dla graczy oraz administracji
Dane z serwera, Discorda i zewnętrznych API
Widok mobilny, dostępność, wydajność i podstawy SEO
[02] / PUNKT PRZEKROJOWY
Masz istniejący system, ale nie wiesz, gdzie leży problem?
Nie musisz wybierać jednej z sześciu usług na podstawie objawów. Audyt, naprawa i
optymalizacja mogą objąć pluginy, konfiguracje, Discord oraz web w jednym zakresie.